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【体验服更新】澜与不知火舞的机制大改,鲁班七号再获加强!

2022-06-29 12:50

澜调整方案:

二技能:强化普攻:效果调整:移除生命回复效果,新增享受物理吸血效果

二技能:强化普攻伤害效果:35(+15/Lv)(+0.7Ad)→35(+15/Lv)(+0.9Ad)

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解析:

本次调整属于史诗级降温,将会产生以下问题:

1、如果铭文选择带夺萃的话,便需舍弃移速铭文,将影响到澜原有的机动性,导致澜的支援能力、抓人能力、刷钱能力及带线能力全面降温,同时还将影响到澜在抓人阶段、遭遇战阶段及团战阶段中的追击能力、拉扯能力及撤退能力。

2、如果装备选择做泣血之刃的话,便需舍弃纯净苍穹或破军。

假设舍弃纯净苍穹,将影响到澜原有的扛伤能力及极限反打能力,同时技能冷却缩减属性也将相对应地减少10%。

而假设舍弃破军,则将影响到澜原有的团战秒人能力及收割能力,导致澜对敌方核心输出位的威胁大幅降低,从而也将影响到澜的生存能力。

此外,即使澜的装备要选择做泣血之刃,也至少是在第4个大件开始(前3个大件为打野刀+鞋+暗影战斧),将大幅影响澜在前中期的续航能力,包括抓人阶段、遭遇战阶段及控龙阶段,以此导致澜的操作容错率变得更低。

3、假设铭文选择带夺萃,且装备选择做泣血之刃,但由于二技能的回血效果由技能回血(固定值)改为普攻吸血(受实际输出值影响),因此当遇到物理防御叠得很高的战坦英雄时,也将会因为输出伤害变低而导致回血效果变差;好处仅有在同时攻击到敌方多人时,普攻吸血的效果才会变得更好。

作为补偿,提升了二技能强化普攻伤害0.2Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力),以此提升澜的回血能力及输出能力。

鲁班七号调整方案:

被动强化普攻:新增效果:每次伤害都能享受25%精准效果

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解析:

由于S28赛季的影刃获得大幅加强,因此许多射手英雄的胜率也均得到明显提升,而鲁班七号在这方面所享受的红利并不明显,是因为鲁班七号原本的被动强化普攻无法触发精准被动,而S28赛季的闪电匕首及影刃(S28赛季的鲁班七号更推荐做影刃)均把原合成件“狂暴双刃”改为了“速击之枪”,导致鲁班七号无法享受到足额的红利。

本次调整侧重于提升鲁班七号在对线阶段的强度(合成速击之枪),属于小幅加强。

不知火舞调整方案:

一技能:效果调整:现在,位移过程中命中英雄单位将立即停止移动

二技能:新增效果:命中单位后将在短暂延迟后再一次对目标附近单位造成法术伤害

二技能:第一段伤害:500(+90/Lv)(+1.0Ap)→350(+63/Lv)(+0.7Ap)

第二段伤害(新增):200(+36/Lv)(+0.4Ap)

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解析:

1、一技能“位移过程中命中英雄单位将立即停止移动”意味着敌方坦克英雄今后可以站在敌方核心输出位的身前为其挡下不知火舞的一技能和二技能,将大幅影响不知火舞的切入能力和团控能力,在调整后除非是敌方多人的站位非常贴近,才能让一技能依然同时命中多人。

2、二技能“命中单位后将在短暂延迟后再一次对目标附近单位造成法术伤害”类似于墨子的二技能,坏处是单次爆发伤害降低(将影响秒人能力),好处是新增了第二段范围伤害(将提升清线效率)。虽然看似是属于平衡调整,但不知火舞作为法刺,在团战阶段往往需承担切后排的任务,因此个人认为是属于降温远多于加强的调整。

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