导读:LOL:最害怕重伤的4个英雄,最怕重伤的英雄并不是蒙多
众所周知,在英雄联盟中,重伤这个效果,在许多的时候能发挥一些奇效,英雄联盟中的重伤装备并不多,法强装,攻击装,护甲装三类各一件,重伤效果无论是打劣势局(装备优势导致的吸血过快问题)还是对抗一些回血快的英雄的时候都是很好用,今天我们要聊的就是最害怕重伤的4个英雄。
蒙多
重伤是最克制蒙多的属性,但是蒙多却不是最害怕重伤的,最害怕重伤的英雄我们待会再说,在此先说说蒙多。蒙多的被动是持续的回血,每5秒回复1.5%的最大生命值,战斗中也可以回复,相比较盖伦的非战斗状态回血,个人感觉要强一点,蒙多的大招能够消耗20%当前生命值回复最大生命值,尤其是在团战中,看着蒙多的血量刺溜刺溜的回,真的想骂人,而重伤效果则可以很好的克制蒙多的回血,不能说废了他的大招,但是绝对能废掉一大半。
诺手
诺手的Q技能每命中一个敌方英雄就能回复12%最大生命值,最高36%,想必小伙伴们打团的时候应该最怕的就是诺手了吧,团战中诺手一个Q刮到就是三分之一的血量回复,简直恶心的吓人,肉装诺手这一斧子刮下去就是一千多血,顶的上五六个治疗了,而一个重伤效果就直接把诺手废了,虽然Q还能回血,但是回复的能力却被削一半,在团战中能抗的伤害也是弱了不止一筹,使得己方后排能够更快的清理敌方前排,更容易赢下团战。
狗头
狗头的被动让狗头有着额外的吸血能力,最高可达24%(在13级时达到最大),饮血剑的吸血效果也不过是20%。想必经常玩狗头的玩家应该知道,狗头的吸血有多么的恐怖,配合狗头后期的Q技能,伤害高,还抗揍,吸血还快,根本就是不给人活路啊,而这个时候出一件重伤就很舒服了,直接砍掉他一半的回血,基本上敌方只要有狗头,就一定要出重伤(碾压局除外),而且是至少有两个以上的人出(以防三包一或者四包一的时候,没法克制狗头吸血的情况出现)。
星妈
星妈是最怕重伤的英雄,没有之一,哪怕是蒙多也不过是抑制他的大招,蒙多更多的是抗伤害,回血重要,但不是那么重要,毕竟残血之后可以感觉溜出团战,感觉回血,但是星妈不行,星妈主要是治疗,就一个E技能沉默,,顺便甩甩Q减个速,在重伤的效果下,星妈q的回血已经可以忽略不计了,而星妈给队友的回血,更是可以忽略不计了,本来星妈就不出多少AP,再被重伤砍下一半去,回复的那点就不够看的了,说不定给队友回复的还不如自己掉的血量多。如果敌方有星妈,不出件重伤的话,基本上等着GG就好了,双C如果都不出重伤,估计要被喷。