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暮光星灵佐伊(核弹佐伊一炮秒杀,暮(mu)光(gua)星灵教学)

2023-07-21 18:32

哈喽大家好 我是小孟(不是自然!),今天我们来讲一下暮光星灵 佐伊


佐伊这个英雄太脏了,我相信,每个被佐伊秒秒的人,都不喜欢佐伊,尤其是对面中单选出的佐伊

其实佐伊这个英雄没有想象中那么难,仔细看完我们的佐伊教学

一定让你也能成为一Q带走对面的佐伊

由于 佐伊这个英雄比较复杂,我们将会拆成两期来进行教学

今天这篇将会聚焦在佐伊的技能细节上,明天则会更新操作技巧,实战打法与符文天赋


技能解析

被动 烟火四射


佐伊每次使用技能后,获得强化普攻效果,造成额外魔法伤害


被动细节一:技能衔接普攻

在对线期消耗,或者打伤害的过程中,我们需要尽可能的在每个技能之后衔接普攻


把被动效果的伤害打出来,来提升佐伊的爆发伤害

关于暮光星灵佐伊的信息


被动细节二:QAQA电刑耗血

佐伊的Q可以施法两次,分开放就能连续触发被动两次


在前期打消耗时,我们可以先接近目标,侧向拉Q接AQA打出电刑消耗敌人血量


Q飞星乱入


佐伊的Q技能可以释放两次,并且根据第二段Q的飞行距离增加伤害值,最多可以造成2.5倍原始伤害


Q技能细节一:Q的飞行细节


虽然看起来,佐伊的Q分为两次释放,但是在具体掌握的时候,大家最好把佐伊的Q分成三段


第一段:技能出手


固定为最低伤害,多用于拉Q 调整飞星位置,为二段Q的命中做准备

第二段:到达最大距离后,悬停最多1秒


通过Q技能的黄条,来判断Q技能的消失时间,熟练之后通过佐伊打Q音效来判断


在Q悬停的事件内,我们可以利用走位

或者释放R技能来把佐伊移动到更远位置


第三段:再次释放Q技能,改变飞行方向

并根据飞行的距离增加伤害


二段Q之后,只要飞星没有飞出指示器的最大射程,就会一直存在


最大伤害的飞行距离为2550码,佐伊的一段Q飞行距离是800码


二段Q的飞行距离超过3个初始距离的时候

差不多就是最大伤害了,超过这个飞行距离后不再增加伤害


如果我们后拉一段Q,在一段Q到达最大距离后,

再朝敌人打QR、或者QR闪、或者Q闪R火箭腰带

此时二段Q出手后的飞行距离变长,才能打出更高伤害


Q技能细节二:释放技巧


很多新手在刚玩佐伊的时候,只会打后拉Q,来提升伤害


其实,没必要一直用很容易被躲得后拉Q


打出命中率100%的侧拉Q和前拉Q,利用一段Q来辅助二段Q的命中


加上被动强化后的两次普攻,也能打出不错的伤害


在打侧拉Q和前拉Q的时候,大家需要明白

佐伊的一段Q固定打出最低伤害


二段Q需要飞行超过800码才会增加伤害,因此,在近身打Q的时候,没有必要追求飞行距离


只要保证命中,并且把被动强化后的普攻打满就可以了


W技能 窃法巧手


主动使用W技能、或召唤师技能时,获得移速加成,并召唤三个小法球,自动攻击附近的敌人


W优先攻击佐伊最近攻击过的敌方英雄,如果佐伊有被动


W的小法球攻击时会消耗掉这层被动,并附带一层被动伤害


W技能细节一:可以从小兵身上拾取到的效果


包括除传送以外的召唤师技能

和除救赎、狂风以外的装备主动效果


W技能细节二:保存机制


敌方英雄身上掉落的效果可以在地上保留60秒

而从小兵身上掉落的效果可以在地上保留20秒


W技能细节三:避免W自动打醒敌人


正常情况下,W不会攻击被佐伊E到的敌人

,在和距离我们比较近的目标打架时


如果身上小法球的话,尽量不要贪普攻,避免敌人此时交闪或者位移拉开


拉小法球的飞行时间,昏睡之后被W打醒就得不偿失了


E技能 催眠气泡


佐伊的E在命中后,先对目标造成持续1.4秒的减速效果,然后进入昏睡状态


当目标进入昏睡状态后,我们使用引燃以外的攻击


会将目标打醒,并造成额外真实伤害


E技能细节一:如何应对昏睡效果


如果目标卡在马上进入昏睡效果前的最后事件

使用位移 或者是金身,来躲佐伊的Q技能

等到读条结束后,敌人才会进入无法操作的昏睡状态


另外,在野区打团时,佐伊要尽量避免卢登的伤害打到大型野怪

野怪的攻击,可以把敌人打醒


如果没有卢登的话,如果你被佐伊E到身边正好有大型野怪的话


也可以A一下野怪,然后被野怪打醒解控


E技能细节二:打不醒昏睡的效果


部分持续性伤害类技能不会打断昏睡状态,比如点燃,莫甘娜的W、女枪R等等


E技能细节三:穿墙


E技能可以穿越墙体,而且只能穿过一堵墙


正对着第二堵墙放E,即使没达到最大距离

也会停在第二堵墙前面


所以,当敌人在两堵墙中间的话,正对墙体放E的话,穿墙E无法直接命中敌人


气泡落地之后会延迟一段时间才会变成陷阱区域,敌人此时完全可以直接走出E技能的范围


此时需要斜着放E ,不要正对第二堵墙放E
否则会直接中断飞行 无法命中敌人


E技能细节四:贴墙E


佐伊E技能飞行距离是固定的,如果离墙体较远放E,那么E技能穿墙之后也飞行不了多少距离


相反,紧贴墙体放E的话,E技能会在穿墙后飞行更远


E技能细节五:压起身


除了最简单的压金身、复活甲,还有压传送用法


看到敌人TP塔下后 我们直接对着塔后放E
接上一发Q技能 敌人刚T出来就会被打残


还有压永恩的E,永恩开E后我们只需要用点燃,或者用任何加速手段拉开距离

侧身往他E的方向放置催眠气泡,这样他回去的时候必会被睡


E技能细节五:封路E

E可以阻隔敌人的位移技能,在打阿卡丽 雷克塞时,此时就算被阿卡丽E中、雷克塞Q中


我们只要和敌人绕圈,保证气泡在他们的位移路径上,这样他就不敢轻易上来输出我们了


E技能细节五:利用读条机制顶控制


E技能出手无法被控制中断,在保证自身安全的情况下,勾引敌人突脸控制


这时打E可以确保E技能命中,控制结束后立马反打


E技能细节七:Q藏E

先打一段Q再打E接二段Q,可以隐藏E的出手动作

如果你是往反方向Q的话,还可以屁股放E来迷惑敌人


R技能 折返跃迁

关于暮光星灵佐伊的信息


R技能会让佐伊暂时位移一段距离,并提供视野 期间可以放技能


短暂停留后会强制佐伊回到初始位置


在打二段Q时,经常会用R技能来位移,增加Q技能射程


但要注意 我们在打QR时,要保证二段Q与佐伊平行之前,放出R技能 否则Q会消失


常用技巧:穿墙R


R技能可以穿墙,超过墙体一半就可以过墙,QQR穿比较厚的墙,能让你打到平时打不到的敌人


R技能细节一:R技能重置普攻


R技能可以重置普攻,补伤害时经常会用到ARA,配合点燃来打电刑收割残血


R技能细节二:开视野/卡敌人视野


不知道敌人精确位置时,可以靠墙R 确认敌人位置打E,并且此时敌人是不知道我们位置的,无法走位躲E


R技能细节三:R技能抵消控制


R可以完美抵消单次强制位移技能,比如机器人Q、岩雀W


但无法抵消持续拖拽类控制技能
锤石Q、腕豪R、青钢影R


要被眩晕技能命中时,往远离敌人的位置放R,可以浪费敌人的控制时间,回到原地时存活的可能性也就越大


在身上没有技能的时候,也可以往安全地方交R拖时间等技能,同时让对方输出不了我们,等回到原地技能冷却后反打


R技能细节四:延时R/延迟E


在R技能二段拉回佐伊之前放技能,可以延长一小会儿佐伊一段R的持续时间


而在R二段即将拉回佐伊之前放E,可以让佐伊在被拉回原地后打出,也就是佐伊玩家常说的延迟E技巧


R技能细节五:隔墙R


佐伊的R和闪现类似,当我们贴着特别厚的墙体开R时


R的落点会选在墙的另一侧,可以利用这个特性让Q飞的更远,打到更后面的敌人


那技能细节就这么多 明天给大家更新操作技巧细节与符文天赋!

周日见!



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