克罗莫格是黑石铸造厂黑色熔炉的最后一个boss,玩家在击败汉斯加尔和弗兰佐克以及缚火者卡格拉兹之后就可以攻击克罗莫格。可以在大铁砧处找到克罗莫格。
本黑石铸造厂指南为团长提供了击杀克罗莫格的概览,也为坦克,治疗和DPS提供了特殊提示。
克罗莫格要点和战术
克罗莫格站主要是单体战和中等的移动要求,外加可避免和不可避免的伤害混合在一起。绝大多数的机制都很简单,需要玩家移动到危险区域之外。但是,一个机制需要一点的团队合作:纠缠之地符文/雷霆轰击的组合:
克罗莫格会使用纠缠之地符文来召唤许多小石手,他们的地点会标记为橙色符文。
玩家必须跑到最近的符文里,并且要保证自己是唯一站在符文里的玩家。 几秒之后,每个符文会出现石手且抓住一个玩家,定身玩家。 克罗莫格会反复的使用雷霆轰击粉碎地面。 每次雷霆轰击未被纠缠之地符文抓住的玩家会受到大量物理伤害,并且会飞到天上,在落地的时候受到大量伤害。
当玩家被纠缠之地符文抓住后,他们每秒会受到越来越高的自然伤害。逃脱纠缠之地符文的唯一方式就是击杀掉它;玩家应当在雷霆轰击结束后快速击杀纠缠之地符文。拥有多目标Dot/大范围AoE技能的职业可以一次性帮助击杀大量纠缠之地符文。请注意治疗无法造成足够的伤害来解放自己,所以DPS玩家需要去帮助他们。
纠缠之地符文/雷霆轰击会在进入战斗后大约1分钟施放,然后大约每2分钟一次。
克罗莫格也会循环使用以下技能:
猛击会对团里所有玩家造成物理伤害,但是距离克罗莫格越远的玩家受到的伤害越低;这个伤害对坦克非常高。 撕裂猛击是克罗莫格瞄准随机玩家的锥形攻击,对留在路径上的玩家造成大量伤害。 震荡会紧跟着猛击和撕裂猛击使用。该技能会产生黄色的音波,从克罗莫格出发沿直线前进,对其路径上的玩家造成大量伤害,但是在穿过玩家或宠物之后会消失。
破碎大地符文会召唤两只巨大的石手,会在大约25秒之后拍在一起。克罗莫格会在拍之前几秒召唤第二只手。
碎裂之土会对随机4名玩家造成中等程度的自然伤害。 克罗莫格在范围内没有可以攻击的近战目标时会引导岩石气息,大约每30秒会短暂引导一次。
纠缠之地符文会非常分散,团队应当预先演练分散站位应对这个机制,来保证所有玩家能够迅速的抵达符文。但是,一旦玩家从纠缠之地符文解放出来,团队应当缩回到场地的某个半场,保持一个松散的集合,这样治疗可以有效的治疗猛击的伤害。确保坦克的治疗足够靠近克罗莫格,保证他们在坦克的范围之内。
两个坦克应该站在一起来分担克罗莫格的岩石之拳伤害,并且应该周期性的嘲讽让扭曲护甲保持低层数。
在30%生命值时,克罗莫格会获得狂暴,所有的技能会造成额外伤害,提高它的近战攻击速度,并且提高他所使用特殊技能的频率。这是这场战斗最困难的部分,团队应当省下几个强力的大招来覆盖狂暴阶段中的任何纠缠之地符文。
克罗莫格的狂暴时间是10分钟。
坦克的任务
- 躲开雷霆轰击,坦克应当总是站在一起来分担岩石之拳的伤害。
- 坦克可以跑远躲猛击,但是应当注意快速回来避免岩石气息;或者,坦克可以使用技能来覆盖。
- 虽然扭曲护甲不能叠加超过5层,但还是要尽量保持低层数降低岩石之拳和猛击的伤害。
- 当克罗莫格激活纠缠之地符文时,跑到黄色符文之一等待被抓。
- 在雷霆轰击结束之后击杀纠缠之地符文。
- 一旦脱离纠缠之地符文快速回到位置。
- 躲开周围刷新的任何撕裂猛击或震荡。
- 在克罗莫格30%生命值以后获得狂暴后伤害会提高。
DPS的任务
近战DPS在克罗莫格脸转向他们的方向时必须快速移动,来避免受到撕裂猛击的伤害。 远程DPS有更多的时间避免撕裂猛击,但也要避免站在破碎大地符文上。 躲开震荡,注意在和撕裂猛击叠加的时候不要走上去。 当克罗莫格激活纠缠之地符文时,跑到黄色符文之一等待被抓。 在雷霆轰击结束之后击杀纠缠之地符文,然后帮助治疗击杀纠缠之地符文。
治疗的任务
- 坦克伤害很高,尤其是在猛击时;专注的进行坦克治疗很有必要,坦克在狂暴时可能需要额外的技能。
- 猛击也会产生频繁,不可避免的全团AoE。
- 虔诚光环和治疗大招最好用在纠缠之地符文/雷霆轰击阶段,尤其是在狂暴时。
- 躲开撕裂猛击和震荡。
- 当克罗莫格激活纠缠之地符文时,跑到黄色符文之一等待被抓。
- 队友会帮助治疗在雷霆轰击之后击杀纠缠之地符文。
何时使用嗜血/英勇/时间扭曲
战斗最难的阶段是在狂暴阶段,所以团队可能会想把嗜血/英勇/时间扭曲省下来直到boss血量到达30%。如果纠缠之地符文即将到来,最好留着嗜血/英勇/时间扭曲直到雷霆轰击结束。
史诗难度的克罗莫格有了新的机制,撼地符文/山谷之唤机制。
雷霆轰击之后,克罗莫格会立即开始引导撼地符文。
在引导时,几个小地刺会升出地面,对附近的玩家造成伤害并击退。他也会召唤三个巨大,可攻击的石柱,一个在战斗区域的左边,一个在战斗区域的右边,一个在战斗区域的中间。
玩家必须在15秒内击碎石柱来耗尽他们的生命值,否则石柱会返回地下。在15之后,克罗莫格会施放3次山谷之唤,对视野内的任何玩家造成大量伤害。为了避免这个伤害,玩家需要躲在碎裂的石柱后面来遮挡视野。如果玩家没能击碎所有三个石柱,就会灭团。
每次山谷之唤之后,克罗莫格会施放撕裂猛击,点名有最多玩家躲避的石柱。这会摧毁石柱,留下少量石头让玩家暴露在下次山谷之唤的视野中。
为了正确处理这个阶段,将团队分到三个石柱,保证DPS均与分布来清理掉所有三个石柱。比如,如果团队通常将克罗莫格坦在区域的左侧,近战就在右侧,团队会希望将DPS和治疗分到每个柱子后面6个,两个坦克做开关控制山谷之唤放到左侧石柱后:
- 因为左侧石柱有最多的人躲在后面,它会被第一次山谷之唤摧毁。
- 然后左侧石柱后的8名玩家移动到中间的石柱。
- 在第二次山谷之唤后,克罗莫格会摧毁中间的石柱。
- 然后中间石柱后的14名玩家移动到右边的石柱。
- 在第三次山谷之唤后,玩家就可以返回他们正常的位置继续攻击boss
左-中-右或右-中-左的战术都是可行的。如果中间的石柱先被摧毁,就会灭团,因为玩家没有足够的时间在施放第二次和第三次山谷之唤的几秒钟内从左侧石柱跑到右侧石柱。
治疗可能会希望在撼地阶段结束后节约大招,因为克罗莫格在坦克回到近战范围之前会引导岩石气息。