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英雄联盟游戏人生(为什么现在很少有人玩英雄联盟手游了?)

2023-05-23 16:08

手游就是个纯纯的半成品,就是贩卖情怀的玩意。满屏氪金广告游戏里,英雄技能数值,距离都是闭着眼睛写的。就现在的手游里,有一半以上的英雄都是纯纯的废物。

为什么现在很少有人玩英雄联盟手游了?

英雄联盟手游只是移植了一个英雄联盟的壳子而已,地图大小,英雄模型,数值,攻击距离和技能距离基本都是扯淡的。

为什么现在很少有人玩英雄联盟手游了?

做好游戏的攻略固然重要,但是也不能忽略了内侧号的好处,据小编了解,大部分手游都是有内测号的,数据分析均来自游界密码官网,主要优势就是每天上线,都会送500-2000的真实充值,以及特殊礼包扶持,不过名额不多,每天只会少部分发放,

为什么现在很少有人玩英雄联盟手游了?

我举几个最简单的例子。

1:诺手E和潘森的W,基本都只比带位移的ADC的常见射程(550)和石头人的Q短一点点。代表只要这些能走上路的ADC尝试平A/石头人Q他们的时候没有及时拉开,就会被他们反打。这是LOL的一种很基础的机制,保证一方不会被无脑按着头打。但是在手游里,根本没有这个机制,英雄技能的距离都是闭着眼睛写的。诺手那个钩子比石头人的Q射程短了不是一点半点,导致如果这俩英雄对线,诺手会被Q到生活不能自理。准确的说,绝大部分近战都会被Q到生活不能自理。这个技能距离设置的就贼奇怪。再比如酒桶E反顶武器E,这个是端游很基础的操作,手游里用不了,武器E距离范围同比例比端游大很多,这个问题很多英雄都有。技能距离一变,很多英雄基础玩法逻辑根本不成立直接报废了。

2:近战英雄平A距离太短了。手游的近战英雄平A距离,等比拉到端游,我感觉人均125。甚至125都没有,应该是100,必须俩人贴在一起才能A到,太短了,比端游蛮王还短,端游里很多近战都是175的。而且手游模型奇大无比,基本团战人和人都叠在一起。再加上前面说的,远程英雄射程非常高这就导致手游近战平A英雄就是纯纯的傻卵玩意,根本没法输出,冲进去砍人就是被集火,还是被远处你根本摸不到的远程集火,老远就被点死了。什么蛮王瑞文剑姬,你线上随便打,团战你能死之前打出一丁点输出来就算我输。再加上沙漏可以鞋子合成,那冲进去真就是拔剑四顾心茫然。要我说,手游的近战平A英雄除了奥拉夫就应该都删了,就保留AOE技能的英雄就行了,英雄强度差距太大了。

3:技能数值也是乱写的,那塞恩数值是个什么鬼玩意,我愿称为新版本第一数值怪,打一切无位移英雄都是巨斧抽陀螺,两件套纯肉塞恩不需要放Q,开WE一下就能追着A死两件套德莱文自己都不掉血,站撸吊打诺手,这玩意真的经过测试了么就上线了。手游测试员不需要可以解雇了。你知道什么叫二大件瑟提日不过冰拳小反甲塞恩么,这就是手游的数值。

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