自从王者荣耀推出守约这个英雄后,他就备受玩家们的关注和喜爱。但是,守约的操作技巧较为困难,很多玩家难以掌握。因此,玩家们开始分成两大阵营,一派是普攻流,利用高额的普攻削弱敌方血量;另一派则是狙击流,需要运用精确的瞄准技巧,使用二技能打击敌人,乐趣性更高,挑战难度更高,基本很多玩守约的玩家都是奔着狙击流去的。尽管狙击流看起来更具挑战性和威力,但是其操作难度高,需要玩家投入更多时间和精力去练习。而由于狙击流的输出一般只能远程进行,非常容易被敌方视为攻击目标,进而被秒杀。
所以王者策划团队,希望玩家可以转战普攻流,他们尝试给守约进行多次改动,来缓解普攻流所遇到的困难。但是,这些改动并没有达到他们预期的效果。玩家们并不买账,反而对狙击流的出路感到越来越绝望。在体验服中,官方对百里守约进行了一系列调整,提高了其普攻伤害,从原来的190%提升到200%。此外,对于他的二技能也做出了变化,将存储的最大子弹容量由3发改为2发。这意味着前期的守约无法快速拿下一血了,三发子弹直接带走一个敌人更是奢望。而守约的二技能狙击效率也变低了一档。
然而,为了补偿守约这些调整带来的不足,官方新增了一个能够在大招开启时激活的被动效果,即普攻效果范围从800开始,并会随着等级升高而逐渐扩大。这对于百里守约而言是一个重大的转折,官方也明确表示通过这些调整,鼓励玩家们更加注重守约的普攻操作和攻击距离掌握。
然而,对于王者荣耀的策划来说,尝试维持这个平衡却是一个非常棘手的问题。有些玩家认为,游戏应该是公平平衡的,必须要给普攻流和狙击流创造一个良好的玩家体验。而另一派认为,“狙击流”才是守约的核心竞争点,不应该存在“普攻流”。,连“打狙”的乐趣都没有,还玩什么守约呢?射手不应该是一成不变靠平A打伤害的。
总之,守约的改动终究是任重而道远,尽管狙击流还未走到尽头,但经过这次调整,肯定很多玩家要放弃狙击流。从改动的频率来看,不难看出狙击流已经陷入了死胡同。这也许意味着,策划团队需要重新审视守约的设计、玩法以及能力,才能让这个英雄真正的受到广大玩家的欢迎。