嗨!~好久没有出来冒泡了。
最近版本更新,不是刷每日就是打战神,现在又要打龙。。。。。
言归正传,最近打造奶,整理了一些数据,现在分享给大家。
一、这版本是三攻的时代。
110版本是三攻超高的时代,不想上版本还在争论是力智好,还是三攻好,这版本不用争了,堆三攻就完了。
二、关于智力对三攻的影响。
与100级版本不同,随处可见9000多,一万多智力的奶,现版本智力都在7000-8000多,但是反而三攻加的比上版本加的更多了。
其实智力(体力,精神)与buff三攻关系简单来说就是智力*(装备系数+宝珠,称号,白金等。。),100级版本装备系数较低,所以智力很多,相对的三攻提升并不是很多。
110版本装备系数有了很大的提高,所以智力(体力,精神)的提升对三攻的影响比较明显,高增幅更加占优势。
打造比较完善的奶(我是指肩腰鞋过年宝珠,3级称号,左右槽白金,光环,克隆或者神话时装等。)或者稍微差点的奶,智力提升/2=buff换装提升的数值。
比如说你现在的奶,buff换装5000三攻,你如果提升50点智力,那么buff换装提升大概就是25点左右,也就是5025,装备稍差一些的,进行递减估算。这样做的意义就在于可以方便玩家对账号资源的一个调配的参考,如果你提升50点智力一个是要花费2000w,一个是要花费几百万,性价比自然而然的算出来了,土豪无视。。。
三、关于buff换装三攻数值与进图后的三攻数值的换算。
我粗略的统计了一下我手里的奶(不全,懒得换号了,一个月前统计的。),大致算出来进图后的比例,这样打龙或者以后得巴卡尔不会组到注水奶了。
大致的关系就是:
奶爸进图后的三攻:满2绝24层buff的三攻=buff换装的三攻*1.6
奶妈进图后的三攻:buff换装三攻的数值*1.6=勇气祝福+圣歌的三攻数值。
奶萝进图后的三攻=buff换装三攻的数值*2=禁忌诅咒+偏爱+死命召唤的三攻数值。
上下可能有点小浮动,但是不会超过0.1的差距。
这只是理论计算,大致上只要够了,龙还是能过的,无非就是慢点。
四、冷却奶我觉得是比较bug的存在,
其实这个版本因为取消套装机制,所以搭配更加的随意一些,
大体上分为两大种穿搭。
第一:有啥穿啥溜,反正就加一个buff,管他穿啥呢。
第二:流派搭配流:比如主流的攻速流搬砖奶,大天御搬砖奶,极限冷却流,自定义流。
第一大种我就不说了,第二大种带着某种目的去特意打造,攻速和大天御无非是搬砖,极限冷却和自定义偏向打团,爽就完了。
现在这个版本,军团就看出来了,boss的好战性强化太多,不像以前那样开局秒秒秒,没什么操作可言(虽然打穿了,感觉就是那么回事,但是不排除野队有上来暴毙的选手。)
所以对玩家的操作要求高了许多。这要求奶的操作要好许多。根据我打了不下100次的龙总结经验,理论上冷却套比较好,队伍整体容错率,但是奶的容错率要增加许多。
奶的的加血因为武器的缘故被削弱50%(你要是带吞噬本源我就不说了,少了8%的力智。但是吞噬本源他增加1-100级技能+1,总体上大概少了5%buff总量那样。),所以出现了干加血加不上来的尴尬情况。
所以我比较看好冷却流。
下边有个视频是我冷却流的小奶萝的打桩视频(不是打伤害,是模拟打龙,画面自己脑补,这是理论操作,不代表实际效果。等这周六补上实际打龙效果视频)装备如下,奶爸,奶妈也可以这么整。
五、关于辟邪玉的选择。
目前我感觉,还是固定三攻的辟邪玉加的多一些。
以前的计算是用buff换装三攻*(1+百分比)计算。所以上版本奶爸用百分比加成较高。
现在换了辟邪玉我发现固定数值加成比百分比要高。计算方法不同了。
在打造比较全的奶(我是指肩腰鞋宝珠,左右槽白金,三级称号,光环,宠物等都有的前提下),1%三攻大概是提升buff换装大约是10点左右,1固定三攻大概是提升12-14,不用我说那个提升高了吧。严格来说是全身红12是分水岭,高于全身红12,百分比略高固定,但是价格差了一倍。所以根据自己的情况选择。
好啦,这就是我最近销声匿迹的半年研究的课题,韩服那边要出新职业弓箭手,其中的缪斯是奶,要不要再整一个?