各位观众晚上好,今天是1月9号,星期四,农历十二月十五,欢迎收看乔治游戏日报。
首先为您介绍今天节目的主要内容:
1. 任天堂官方宣布2020 年首个宝可梦直面会将在北京时间1月9日22:30进行直播【期待野生宝可梦】
2. 微软Xbox X系列口号:“成就梦想”
3. 又一大批PS4游戏加入了PSN的假日销售,其中包括《铁拳7》《冰汽时代》《刀剑神域:夺命凶弹》等游戏
4. 2019年,任天堂Switch占据了日本游戏机销售的76%
5. 王者荣耀S18今日更新
接下来请您收看详细内容
![乔治游戏日报(1月9号)——王者荣耀S18;精灵宝可梦重回巅峰?](https://p3.toutiaoimg.com/origin/pgc-image/eac3c04357a84a14a3d53202c13de38d.jpg)
1.任天堂本周发布了《pokemon go》主题的直接游戏演示。该节目将于1月9日(周四)上午6:30(太平洋时间)/美国东部时间上午9:30(美国东部时间)播出,内容包括“大约20分钟的口袋妖怪新信息”。
任天堂将在其网站、YouTube和Twitch频道上直接播放《精灵宝可梦》。至于在直播中会讨论什么,《精灵宝可梦go》官方推特账号表示,“今年将会有一些激动人心的更新出现在《精灵宝可梦go》世界中。”
现在《精灵宝可梦之剑》和《精灵宝可梦之盾》都已经上映了,很难预测本周的《精灵宝可梦之剑》会讲述什么。我们已经知道,面向任天堂交换机和智能手机的类似《精灵宝可梦银行》(Pokemon bank)的新云服务“精灵宝可梦之家”(Pokemon Home)计划在“2020年初”的某个时候推出,所以我们可能最终会在发布会期间了解更多相关细节。
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2. 去年12月,微软在游戏颁奖典礼上宣布了Xbox X系列,并附带了一句口号:“为梦想加油”。这款游戏的营销口号意在传达这样一种信息,即这款新游戏机功能强大,可以创造出你梦寐以求的东西。微软真的很喜欢这个口号,以至于现在已经注册了商标。
正如Wccftech所注意到的,微软在12月的最后一周向美国专利和商标局提交了商标申请。微软总共注册了5个不同的应用程序,包括预期的视频游戏和在线娱乐。你的梦想中有一种比较不寻常但也不是完全出乎意料的权力登记,你的梦想包括服装,如头饰、鞋类、夹克、外套和其他衬衫。简而言之,你应该期待微软把“给你的梦想充电”放到几乎所有它能做到的事情上,让Xbox X系列成为一个真正强大的、必须拥有的下一代系统。
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3. Xbox表示《铁拳7》《冰汽时代》《刀剑神域:夺命凶弹》在 1 月份加入主机XGP游戏库
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4. 2019年,任天堂Switch占据了日本游戏机销售的76%。 任天堂在2019年取得了巨大的成功,最近的全球销量已经超过了4167万台,其中包括在发售的头11天内售出的200万台。现在,多亏了Famitsu提供的图表,我们可以看到与所有其他游戏机相比,Switch在2019年在日本的表现有多好。
数据显示,去年该游戏机在日本的销量为4,493,903台,较2018年增长29%,占全年日本游戏机销量的76%。Switch在日本的总销量现在达到了11,383,449台。任天堂在2019年还在中国销售了191,173台3DS游戏机,这意味着任天堂老旧的翻盖掌机销量下降了66%。
PlayStation 4销量第二,为1196153台(下降29%),而PlayStation Vita销量仅为37.668台(下降79%)。排在最后的是Xbox One,去年在日本的销量达到了惊人的8315台,仅占该地区2019年游戏机总销量的0.1%。
5. 王者荣耀S18赛季在今日更新,并且带来了大量的更新内容,让我们一起来看一下吧。
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1. 疾跑
增加效果:使用期间不受减速效果的影响。
2. 干扰
效果调整:
对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。
→ 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。
3. 狂暴
效果调整:
增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。
4. 弱化
效果调整:
减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒。
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1. 时之预言
时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥。
因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择。
法术攻击:160 → 140
法力值:600 → 500
唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过200点。
→ 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。
2. 风之轻语/救赎之翼
在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏。
风之轻语:
护盾量:250+25*英雄等级 → 380+38*英雄等级
救赎之翼:
护盾量:400+40*英雄等级 → 600+60*英雄等级
3. 冲击铠甲
我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益。
唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒
→ 使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒
(改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速)
这就是1月9号的乔治游戏日报,感谢您的关注,我们明天游戏日报见!