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双截龍2 (1989)
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熱血格闘伝説 (1992)
这两个游戏都来自Technos,FC时代最有态度的厂商,没有之一。它是清版动作游戏的奠基人,它定义了→·→(按住)跑动的操作、冲刺攻击、连续技等标准。FC版双截龙2正是Technos清版动作游戏的巅峰之作;而开创喧哗运动类型的热血系列在手感、画面、音乐、趣味度等方面极其优秀,FC晚期的热血格斗传说把乱斗乐趣发扬到了极致。
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Gunstar Heroes (1993)
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幽☆遊☆白書~魔強統一戦~ (1994)
FC有热血,MD有幽白。Technos被盖大楼拖垮之际,另一家绝对够格使用「XX出品必属精品」来评价的厂商Treasure出现在了人们眼前。这家公司日后还有几款神作如守护英雄、闪亮银枪、斑鸠等,只可惜投靠错了东家,跟世嘉一起跳了坑。
火枪英雄完美结合了射击游戏和动作游戏的「好玩」要素;魔统则达到了不可思议的高度,其它幽白改编游戏没有一款可以望其项背。
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Typing Tutor IV (1987)
卖个萌先。tt这玩意其实不是游戏,是练打字用的软件。标题画面的背景音乐『A Lover's Concerto』相当洗脑。这个是第四版软件,前三版我也没玩过。图中的是我比较喜欢的游戏模式,字母和单词会随机下落,要快速正确输入,包括大小写和标点都不能错,如果没来得及消灭下落的单词,它就会破坏下方的基地。
若干年后世嘉用光枪游戏死亡之屋2改了个死亡打字机,也挺有趣的。
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Prince of Persia (1990)
现在的小孩可能只知道什么时之沙什么武者之心的了,而上图这个是波斯王子系列始祖。本作在当时以人物动作流畅真实著称,不过动作真实度往往是以牺牲操作手感为代价的,例如跑动中突然停下来是不可能的,要垫几步;例如从稍微高一点的地方掉下来马上死,之类的。场景里充满了陷阱、机关,什么铡刀门啊地刺啊到处都是。
顺带一提,本作的制作人之前曾经做过一款游戏叫做空手道,动作操作就是这个风格。爱看散人玩I wanna的年轻朋友可以找来这两个游戏玩玩看。
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戦斧 (1990)
自Technos开了清版的头以后,各大厂商迅速跟进,其中卡婊是做得比较凶的,而其实世嘉在这方面也不错。战斧就是世嘉早期清版代表作,图为DOS移植版。选人画面十分有创意,游戏的主要特色是打败骑着恐龙出现的敌人后,自己可以骑上去。
另外说到世嘉的清版游戏,对于一定年龄的玩家而言,MD上的怒之铁拳系列(俗称格斗三人组、格斗四人组)相信也不会陌生。
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大富翁2 (1993)
杀时间利器,应该有挺多人玩过4代没玩过这个吧。2代在1代的基础上大幅强化,可玩度已经到达了相当高的水准。
该公司后来的某著名武侠RPG我就不写了,多年来霸占大众软件榜首,想必是永远不会过时……
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Wolfenstein 3D (1992)
国内译名暗杀希特勒3D、德军总部3D等,史上第一款FPS游戏。这个以现在的眼光看十分粗糙的伪3D画面在当时的硬件条件下简直是奇迹。而它的表弟Doom系列和侄子Quake系列,在联机对战的无穷魅力下,一次又一次地在业界引起轰动。拜卡马克大神所赐,id在相当长一段时间内都保持着3D游戏的先驱地位。
喜欢挑战自己的玩家不要按LIM。
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Skyroads (1993)
玩家控制一只太空飞船,在平台、管道间跳跃穿梭,每关的目标是在氧气和燃料耗光之前安全到达终点。不同的关卡重力有所区别,操作起来也需要适应。现在的跑酷游戏在玩法上有点类似简化版的本作。
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坦克大決戰 (1993)
国产游戏,台湾光谱资讯出品。玩法山寨自大家很熟悉的FC坦克大战,但改为了斜向立体视角。游戏可以选择盟军或德军,画面制作得还是有模有样的。
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快打至尊 (1993)
同样是国产游戏,全崴资讯制作。由于谜之原因游戏音效和街霸2极像,角色设计上貌似也带了那么一些街霸的影子。感觉这个制作组也蛮拼的,到了熊猫娱乐时代还是一心想做台湾卡普空,做出了三国武将争霸、格斗悍将等一系列游戏。
本作有个忠实粉丝做了同人站,紧接着被招安了,然后就成立了小组制作升级版……Super Fighter Team
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ロマンスは剣の輝き~The last crusader (1995)
又称剑芒罗曼史,Yohgas。国内很多玩家可能对天堂鸟的画面非常熟悉XD。这个台湾公司代理了成吨的AVG,上面只是其中一个……
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Theme Hospital (1997)
主题医院。经营模拟类游戏神作,在模拟人生问世之前大家都玩这个。从医疗设备到长凳暖气,要考虑得面面俱到才能把生意做好。当然,观察病人和员工的行动也是一大乐趣,不盖厕所什么的最棒了。
Shift+C的人是骗子。
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Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999)
魔法门之英雄无敌3。不过多介绍了,就这样。
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E.T. (1982 by Atari)
这个游戏一点也不好玩,但值得一玩。它是值得瞻仰的。它是雅达利背上的最后一根稻草,直接造成了北美游戏史上最大的崩溃现象。它的烂是全方位无死角的,就连喷神James也一直留着它没喷乃至后来还拍了同人电影。
任何喜欢电子游戏的人都应该找来这个游戏玩一下,体验一下当年的玩家受到什么样的折磨,后来看到任天堂又是什么样的心情。E.T.带给人们的是一颗学会感恩的心。
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既然
@护士衫下
提到了打潜艇,我认为我有必要在这里丧心病狂一下了,大家接招吧。看看当年还流行过哪些PC游戏。
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対戦ぴかちゅ~ビーチバレー編,俗称皮卡丘沙滩排球。欧美也很流行玩这个,通称pikaball。
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おでんととどのお魚钓りゲーム,俗称小猫钓鱼。一边钓一边吃,钓鱼的同时要避开垃圾。一次钓一串鱼是最开心的。
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特訓99,俗称是男人就撑20秒。印象里最早的被称为「是男人就XXX」的游戏。
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NS-SHAFT和NS-TOWER,俗称是男人就下/上100层。现在的小孩可能只知道什么几步神经猫别踩白块之类的玩意了,当年流行的挑战类游戏明显更变态一些。
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Road Rash,俗称暴力摩托,3DO同名游戏移植版。可以一边赛车一边互殴,翻车了还要爬过去捡(其实感觉上就是3D化的FC越野摩托)。
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Moto Racer。另外一款摩托游戏。
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真侍魂覇王丸地獄変,Win95版(移植自街机)。上下左上下右A=黑子。
虽然这个不算是PC游戏,不过这PC版着实是流行了好一阵。当年有一大波经典街机游戏移植PC,顺便把其它的也贴一贴好了
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Puzzle Bobble,俗称泡泡龙。其实这游戏(Bubble Bobble)本来是类似马里奥兄弟1代的平台跳跃游戏,改成益智消除类之后一下就爆炸了。
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Virtua Cop 2,中文叫VR特警2。
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Yeti Sport。俗称打企鹅。flash游戏,系列有n个作品,图中的是最早的一款,打得越远分数越高。这个系列游戏一段时间内疯狂流行,后来的手机上也有移植。
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Elf Bowling 2,俗称圣诞保龄球(其实是沙壶球,1代才是保龄)。越靠近边缘得分越高,但是也容易被对手撞到海里去。
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Beavis and Butt-head in hock-a loogie,俗称吐痰。对着楼下吐痰的游戏,吐中不同目标得分不同,还能攒绿痰。
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Jump 'n Bump,俗称踩兔子,只能多人游戏。可以4个人在同一个键盘上玩,操作很简单只有左右和跳,游戏目的就是互相踩,很血腥的游戏。
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宠物小精灵版连连看2。国人作品,背景音乐似乎是几曲洗剪吹串烧。
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小小特警。小小系列flash动画/游戏以前非常有名,火柴人形象深入人心。图中这作就是模仿上面说过的VR特警2的。
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Jumper。关卡设计相当讲究的跳跃游戏,操作感非常好。
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しょほんのアクション,俗称猫版马里奥。早期的I wanna类游戏,到处都是陷阱。
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人生オワタの大冒険,以洛克人为基础设定的游戏,还有街霸角色出现。坑度比猫马里奥略高。官网还活着人生オワタ\(^o^)/の大冒険 for FLASH
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高橋名人に今こそ追いつけ!16連射への道。测试手速的鬼畜戳西瓜游戏,挑战每秒16连打的传说(内含高桥名人每秒13连打的视频)。
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北京浮生记。倒卖东西的游戏,随机事件非常坑。
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MD5作战。随便输入两个看自动对打的程序,虽然玩多几局就很无聊,偶尔来两把还是挺有意思的。
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Beach Head 2000,俗称抢滩登陆战。与其说抢滩登陆,不如说阻击敌人登陆。这个游戏玩家完全无法移动,就是控制一个旋转炮台在原地突突突。很无聊但是很流行,后来还出了2002、2003等续作。本图来自IGN Asia。
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3D Pinball Space Cadet,由于被Windows XP捆绑,以「Windows三维弹球太空军校生」的名字被人熟知。其实是捆绑版是原作Full Tilt! Pinball的缩水版。这游戏我玩的不是太好,当时纪录只有600多万分。
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三國麻將風雲。台湾16张麻将本身没什么意思,不过加了没节操的台词和方言配音以后就变得好玩了……有多没节操,看图便知。
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暗棋大師,又是光谱资讯作品。规则和正常象棋完全不同。游戏中有猪八戒、萨达姆等各种恶搞角色,还有配音。上面这张截图来自http://www.pc6.com/。
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Party's Breaker,又称QOH2001。当年一大堆同人格斗游戏中比较出众的一款。
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Feeding Frenzy,又叫吞食鱼、大鱼吃小鱼,小游戏之王Popcap出品。要躲开比自己大的鱼,吃比自己小的鱼长大。截图来自Free Computer Game Downloads
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Insaniquarium,怪怪水族箱。同样是Popcap发行的另外一款养鱼游戏,花钱买鱼食喂鱼,长时间不喂会饿死,把鱼养大后就会产金币。
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Zoo Keeper,动物管理员。极其沦丧一玩就停不下来的三消。曾经以Zooo的名号移植GBA和PS2,不过在后续的DS、3DS和手机版中又改回了Zoo Keeper。图中贴的这款是比较早的版本,后来的升级版Zoo Keeper Active改善了手感并且允许使用放大镜。KITERETSU: ZOOKEEPERアクティブ
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Supreme Snowboarding,劲爆极限滑雪。游戏有竞速、花式等模式,按住Ctrl再按方向键可以做出各种翻滚动作。
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SkiFree,微软的Windows16位游戏包里自带的游戏,超级经典,
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Falcon Beertender,推酒杯。按快了就会死,没接住弹回来的酒杯也会死。
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Spank the monkey,扇猴子flash,和打企鹅类似的刷分游戏,在猫扑流行过一阵子。有时鼠标会卡住。Spank That Monkey
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Dweep,很萌的解谜游戏,以正确顺序利用有限的道具过关。
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The Incredible Machine: Even More Contraptions,不可思议的机器:更精巧的装置。也是解谜类的经典。
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Crazy Chicken Hunt,爆笑打野鸡,很贱的射击游戏。图片来自官网
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Battle Painters,战斗画刷,支持最多4人同键盘对战,每人控制一个刷子,在时间限制内看谁刷的颜色面积最大。涂色可以互相覆盖,场上还会随机刷新道具。不知道去年大热门的Splatoon有没有借鉴这个。
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这个区域放一些「大概国内没什么人玩过,但绝对很好玩」的游戏吧。
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Stunts (1990)
又称4D Sports Driving。这个游戏可能很多人都没玩过,不过它是我至今玩过的所有赛车游戏中最好玩的之一,以至于我放了n张图片来介绍它。本作的标题画面平淡无奇,但是正如后面截图所显示的,这个游戏的精髓在于赛道。游戏中到处都是360回环、立体弯道、断桥等牛逼闪闪的要素,更厚道的是它自带地图编辑器!以前我经常一玩就是一天。
这一段的图片全部来自Welcome to KHR's and JTK's World of Stunts Driving,你可以在这个网站免费下载到DOS版。如果嫌画面差,Ultimate Stunts还有大幅强化画面的开源重制版。
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バトルすごろく ハンター SuperLite1500シリーズ (1999)
战斗双六猎人。这是一款PS主机上的游戏,融合了角色扮演、战棋、卡牌、宝物收集等要素,游戏的系统、音乐、耐玩度等各方面素质极为出色,支持1到4人玩(只用一个手柄也能多人玩),售价却只有1500日元,绝对是物超所值。重点是多人模式。此游戏在北美的口碑也很好(虽然销量非常低只有几万套),通称Battle Hunter(http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_Hunter)。
这里稍微多花一些篇幅介绍这款低调的神作吧。
游戏的背景故事大概是讲,一个高度文明的世界,机器人发生了暴乱,人类花了很大代价才赢得这场战争。(After Ruin)数十年后,猎人们接受委托,进入遗迹探险,寻找废墟中的珍贵资料和遗产。
游戏的主要舞台是被称为「遗迹」的地下城,地形随机生成,里面分布着各种宝箱和陷阱,还有怪物出没。在每局游戏开始之前,需要登录人物(最多4名玩家)、接任务。所谓任务就是从地下城中取得特定的目标道具。
4位猎人(如果玩家不足,则会由NPC补齐)以回合制进行移动、战斗和休息,每人能够携带5张卡片和6件道具,道具由开箱子获得(入场之前也可以自行携带),而卡片是系统发放。大部分行动的具体效果都是由掷骰子决定的,但角色本身的属性有加成,使用卡片也可以获得加成,另外某些道具也会有加成或特效。
角色最高能升到15级,在创建时和升级时玩家可以选择把点数分配给移动、攻击、防御、血量。而卡片则分为移动、攻击、防御、陷阱4大类,其中陷阱能够造成眩晕、伤害、移动限制各种不利效果。击败其它猎人可以抢夺一件道具,而被击败方则会被传送到战场另一处,血量上限减半(回营地后能花钱恢复)。
将任务目标道具带到出口处即可宣告任务成功、结束本局游戏,然后系统会根据玩家的移动、战斗、道具取得等方面进行评分排名。多人游戏时你和你的小伙伴可以尽情撕逼对殴,但要注意局面,如果牌堆发完还没交任务,可能会出现boss造成全员game over的惨剧。
过关后除了任务目标道具会被大叔没收,多余的道具也可以卖给他。嫌卖的钱少可以尝试抬价,但有一定几率被强制半价收购。游戏中一共有100种道具,入手一次后就可以记入图鉴(然后就可以卖了),游戏的终极目标就是图鉴全开,本身系统就很有趣,配合收藏要素,耐玩度还是相当有保障的。当时我和朋友战了起码几百局。
本作的BGM种类不多,但是都非常好听。