平时推荐大乱斗呢英雄玩法很少写刺客就是因为刺客英雄在大乱斗有些“弱”,大多数刺客属于玩得爽但不好赢的类型。不过12.16版本更新后这种尴尬情况已不复存在。特别是以劫、阿卡丽为代表的英雄强势崛起,势必要摆脱坐了几个世纪的冷板凳,把脆皮英雄统统爆杀!
【英雄解析】
劫大乱斗有“输出伤害 +15%,承受伤害 -15%”的buff!
可能有些人不清楚双15buff是什么概念。
当年阿卡丽双20buff时,就是没玩过阿卡丽的人都能无脑乱杀。
如今劫加强到双15buff,但凡有点刺客基础,技能不丢歪,秒脆皮也是轻轻松松。
加上12.15版本把劫W模仿技能距离改为无限制,E技能消耗降低10点。
更是加强了劫丢技能的灵活度和持续输出。
在大乱斗用W消耗敌人更安全啦。
【符文】
劫大乱斗符文分享
主系符文:征服者+气定神闲/凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:猛然冲击+寻宝猎人
符文解析:劫能带征服者的逻辑就是承伤buff提高,不怕暴毙。打完一套后把劫当战士玩,让劫有持续输出能力,保证技能CD时也能提供稳定输出。
凯旋适合新手带,操作好的推荐气定神闲。
韧性增加容错。
坚毅不倒提升残血伤害,毕竟征服者劫会面对更多残血收割局面。
猛然冲击加强后能提升不少劫爆发伤害。
buff加强后秒人更容易,寻宝猎人也能帮助更快地滚起雪球。
【出装和加点】
出装:星蚀+公理圆弧+收集者+赛瑞尔达的怨恨+死舞/大饮魔刀/贪欲九头蛇/破败
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:劫的技能机制很容易打出星蚀特效,劣势时的容错率也远远高于暮刃。并且符文征服者与星蚀更适配。
如果喜欢出暮刃,符文可以更换为电刑保证能秒人打出暮刃隐身。
buff提升不缺伤害秒人更容易了,公理圆弧的“性价比”就体现了出来。能更快滚起雪球,给予脆皮非常大的精神压力。
能出收集者是因为劫A人机会变多,不会浪费收集者的暴击属性,还能提升劫的斩杀线。
赛瑞尔达保证打前排的伤害,不怕战士和坦克阵容。
最后一件根据对面阵容出。
缺坦度就出死舞或者大饮魔刀;缺续航出贪欲九头蛇;坦克太多出破败追着A。
玩法简介
劫在国服的登场率属于中上水平,群众基础摆在这,只要buff给力,再不会玩只要掌握一些技巧也能轻松乱杀。
劫大乱斗思路很简单,没打起来前用WEQ消耗敌人。
如果觉得要打团了就捏着W技能不放,等待团战打起来切脆皮。
最常用消耗连招:WEQ。WE减速敌人再Q提高Q命中率。
雪球无伤消耗连招:雪球W雪球EWQ。雪球砸中敌人后往自己身后W,然后雪球过去秒EW回来,换影子回来后再Q。
这是无伤消耗的连招,如果雪球过去EWQ很容易被打或者被控,达不到无伤消耗的效果。
注意,超过2000码距离劫就不能本体和影子互换了,只会模仿技能。
稳定秒人连招:RWEQWA。通常被劫R的敌人会在劫落地后交位移技能,劫可以等对面交位移后再WEQ。
后期偷人连招:WEQWREAQ。先WEQ消耗敌人,把影子留在人群中,等脆皮放松警惕追击时再W过去REAQ秒杀。
buff加强后的征服者劫团战非常好打。
面对前排多的阵容可以先WEQ拉扯叠征服者慢慢打,等敌方阵容被拉扯开了就进场秒脆皮收割。
等后期技能急速高了就用E技能尽量E多个敌人刷W技能CD,凭借高灵活性逐一击破。
如果碰到脆皮队不必多说,操作自信打出最稳定的输出连招就能轻松击溃对面。
大家怎么看待加强后的劫呢?欢迎交流~!