一款游戏的诞生
1984年,一位名叫阿列克谢·帕基特诺夫的年轻人在前苏联科学院计算机中心获得了一份工作,编写测试硬件的程序,然后写报告。对于年轻人来说这是一项非常枯燥的工作,况且需要的是自动语音识别技术,就是通过语音来操作设备,使飞行员能够通过语音来操作飞机。不得不说前苏联太前瞻了,这技术到现在仍然没有实现,目标很伟大,现实太残酷。
但既然来工作组织又下达了任务,还有人监视着,为了饭碗必须得干啊!帕基特诺夫与另外十几个同事就只能硬着头皮对着性能差劲的电脑干瞪眼。干瞪也不是个事儿,他们也不能进行电脑以外的娱乐活动,为了打发无聊时间,阿列克谢·帕基特诺夫尝试着开发一些简单的游戏。换句话说,就是为了表现积极,在上班时显得很忙。
![俄罗斯方块,为何风靡全球!](https://p3.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-i-qvj2lq49k0/adf147ab966a4396a17942c933001245.jpg)
后来就是我们见到的这款简单的操作,令人欲罢不能的《俄罗斯方块》,很快这款简单而又欲罢不能的游戏就成为了苏联程序员们最喜欢的摸鱼方式。
![俄罗斯方块,为何风靡全球!](https://p3.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-i-qvj2lq49k0/dd527141396e4f87b15eded481c13a2a.jpg)
俄罗斯方块”之所以风靡全球,因为它精准地符合“无脑游戏”的设计要求。
入手极快:不用小学学历,顶多30秒,就能掌握游戏的玩法,甚至能取得第一次成功;
目标清晰:消除;
玩法简单:移和转;
即时反馈:每一个动作都能立刻得到反馈;
随机性:下一个危机随时到来。
在俄罗斯方块中,你能做的唯一的工作就是把图形前后移动、左右旋转,你无法控制下一个图形是什么,不管你连续拿到了多少“Tetris”,你都在不停地重复重复再重复。
![俄罗斯方块,为何风靡全球!](https://p3.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-i-qvj2lq49k0/9c617f253b594238ab37a088807695db.jpg)
重读这段历史,让我忽然想到管理学上的一个经典问题:为什么我们常常陷入无意义的忙碌之中?为什么我们身处工作时,干得乐此不疲,可一旦结束后再回想,又觉得好像什么事也没有做?
所有成果都会消失,任何错误却会积累
任何简单重复又紧张快速的过程,让我们得到快感和满足!
很多高智商的人会陷入看似荒唐的电信诈骗,正是这个效应,诈骗者用一些需要快速反馈的情境,比如身份泄露、家人出事、公安调查、税务核查,等等,在持续的盘问中,让受骗者的脑回路暂时变短,习惯即时反馈,最终下意识地发出转账动作。
电信诈骗只是短期的改变思考方式,但生活中,如果你习惯了长期低级别的脑回路工作,你就很难再用更高级的方法使用你的大脑。
人生不是游戏,你不该满足于做个超级玩家,在别人的设计里简单劳动,你必须成为规则制定者,才能站稳在一个更高的位置。