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opgg韩服lol(巴西赛区玩家数量比肩四大赛区,LOL在全球依然是上升趋势)

2023-03-01 20:32

最近几年英雄联盟在LPL赛区一直被唱衰,有的说“我的青春结束了”,有的说“现在玩lol的少了”,有的说“打开英雄联盟客户端一个lol好友都不在线”等等。英雄联盟在lpl赛区确实是在走下坡路,但是在全球范围内LOL仍然是上升趋势。

巴西赛区玩家数量比肩四大赛区,LOL在全球依然是上升趋势

上图所示是英雄联盟各服排位赛玩家人数统计图表,里面的数据来自于OPGG,经常玩韩服的朋友应该知道OPGG,不仅可以查看玩家战绩,还可以观战玩家游戏,查看当前版本英雄的胜率等等,非常的专业,说这么多,其实就是为了说明:这个网站的数据是值得信任的。

巴西赛区玩家数量比肩四大赛区,LOL在全球依然是上升趋势

从统计的数据中可以看出韩国青铜以上的LOL账号数量一直在增加,2016年季中是260万,2017年季中是290万,2018年季中是247万,2019年季中是335万,2020年季中是367万。

巴西赛区玩家数量比肩四大赛区,LOL在全球依然是上升趋势

西欧青铜以上的LOL账号数量出现了波动,2016年季中是220万,2017年季中是310万,2018年季中是219万,2019年季中是259万,2020年季中是287万。

东欧和北欧青铜以上的LOL账号数量:2016年季中是110万,2017年季中是160万,2018年季中是120万,2019年季中是136万,2020年季中是147万。

巴西赛区玩家数量比肩四大赛区,LOL在全球依然是上升趋势

北美青铜以上的LOL账号数量:2016年季中是140万,2017年季中是140万,2018年季中是134万,2019年季中是152万,2020年季中是161万。

巴西青铜以上的LOL账号数量:2016年季中是70万,2017年季中是110万,2018年季中是105万,2019年季中是126万,2020年季中是128万。

越南只有2018年季中和季末的数据,分别是175万和286万。

从上面的数据中我们可以看出以下3点:

巴西赛区玩家数量比肩四大赛区,LOL在全球依然是上升趋势

1,韩国青铜以上的LOL账号数量处在领先的地位,原因有两点:①以前LCK赛区在英雄联盟领域取得了不错的成绩。②很多其他赛区的玩家喜欢在韩服打RANK。

2,基本上每个赛区都出现了一个特殊的年份,比如韩服2018年季中的账号数量突然骤减,西欧2017年季中的账号数量突然骤增,东欧和北欧2017年的账号数量突然骤增等等,具体原因不详。

3,巴西赛区青铜以上的账号数量来到了百万级别,可以比肩四大赛区了。参考之前越南赛区玩家数量达到百万级别后拳头给越南设置了一个单独的赛区,所以巴西也有望脱离外卡成为一个独立的赛区。

为什么在其他赛区英雄联盟玩家数量仍然是在增加,而在LPL却在减少呢?我个人认为最大的原因应该是来自于手游的冲击。

最后,英雄联盟S10世界赛全程在上海举办,这场赛事有望帮助英雄联盟在LPL赛区吸收新的血液。

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